Игра как феномен и метафора парка Авторы Ольга Воличенко Российский университет дружбы народов им. П. Лумумбы; Национальный исследовательский Московский государственный строительный университет Татьяна Цурик Юго-Западный государственный университет Загрузки PDF DOI: https://doi.org/10.51461/issn.2309-3072/81.2407 Ключевые слова: игра, игровая концепция, парковое пространство, тематические парки, иммерсивность, пространственный контекст игры Аннотация Анализируются работы нидерландского философа Йохана Хейзинги, выделившего четыре отличительных признака игры – свободное участие, создание собственного мира, ограниченное время игры, порядок, а также французского социолога Р. Кайуа, который все многообразие игр свел к четырем типам – игры состязания, подражания, азартные, виртуальные. Творческие концепции парков исследуются как воплощение альтернативной реальности и целостности игры в противоположность переживаниям диссонанса общественного развития, кризиса идентичности, отсутствия эстетической гармонии. Рассматриваются характеристики контекста игры: соотношение рационального и иррационального, ограниченность в материальном пространстве, наличие персонажей и правил, атрибутика и перфоманс в противовес повседневности. Приводятся примеры реализации игровых практик в парках. Актуализация игры в современной индустрии развлечений рассматривается через призму тематических парков. Как цитировать Воличенко, О., & Цурик, Т. (2024). Игра как феномен и метафора парка. проект байкал, 21(81), 176–182. https://doi.org/10.51461/issn.2309-3072/81.2407 Другие форматы библиографических ссылок ACM ACS APA ABNT Chicago Harvard IEEE MLA Turabian Vancouver Скачать ссылку Endnote/Zotero/Mendeley (RIS) BibTeX Опубликован 2024-10-13 Выпуск № 81 (2024): место встречи Раздел refereed articles - рецензируемые статьи Лицензия Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Всемирная. Библиографические ссылки Aronova, A. A. (2013). Otrazhenie idej Anre Lenotra v sadovo-parkovom iskusstve Rossii pervoj treti XVIII veka [Reflection of the ideas of Anre Le Nôtre in the landscape art of Russia in the first third of the 18th century]. Iskusstvoznanie, 3-4, 390–410. Bahtin, M. M. (1990). Tvorchestvo Fransua Rable i narodnaya kul’tura srednevekov’ya i Renessansa [The work of Francois Rabelais and the folk culture of the Middle Ages and the Renaissance]. Moscow: Hudozhestvennaya literatura. Caillois, R. (2022). Igry i lyudi. Stat’i i esse po sociologii kul’tury [Games and people. Articles and essays on the sociology of culture]. Moscow: AST. Eco, U. (1986). Travels in Hyperreality: Essays (W. Weaver, Trans.). San Diego, CA: Harcourt. Huizinga, J. (1997). Homo Ludens; Stat’i po istorii kul’tury [Homo Ludens; Articles on cultural history] (D. V. Silvestrova, Trans.). Moscow: Progress Tradiciya. Kosteckii, V. V. (2020). Anti- Huizinga: a different philosophy of the game. Voprosy filosofii, 2, 196–204. Kravchenko, S. A. (2002). Igraizaciya rossijskogo obshchestva (K obosnovaniyu novoj sociologicheskoj paradigmy) [Gameization of Russian society (Towards the justification of a new sociological paradigm)]. Social sciences and contemporary world, 6, 143-145. Lihachev, D. S. (2018). Poeziya sadov [Poetry of the gardens]. Moskva: KoLibri. Minnela, L. (2014). Igra i kultura (post)moderna (Ocherk ob izmeneniyakh v nauchnom interese k fenomenu igry) [Game and culture of (post)modernity (Essay on changes in scientific interest in the phenomenon of game)] (M. A. Sultanova, Trans.). Psychology and psychotechnics, 11(74), 1186–1204. DOI: 10.7256/2070-8955.2014.11.13438. Novikova, O. N. (2018). Igrovaya deyatelnost cheloveka v prostranstve virtualnoj realnosti [A man playing in the age of virtual reality]. Society and Power, 6(74), 16–25. Sharapov, I. A. (2023). Bernard Tschumi: a game in deconstruction architecture]. Akademicheskij vestnik UralNIIproekt RAASN, 2(57), 65-70. Shiller, F. (2018). Pisma ob esteticheskom vospitanii cheloveka. [Letters on the aesthetic education of man]. Moscow: RIPOL klassik. Volichenko, O., Imankulov, D., & Marchenko, A. (2023). A theoretical model of the artistic and architectural object. Project Baikal, 20(75), 98-104. https://doi.org/10.51461/pb.75.22 Volichenko, O., & Zvyagintseva, M. (2022). Antagonism of the concepts of “place” and “non-place” in architecture]. Project Baikal, 19(74), 103-109. https://doi.org/10.51461/pb.74.18